„Discord“ pirmadienį paskelbė apie savo „Discord Social SDK“ – nemokamą įrankių rinkinį, leidžiantį kūrėjams panaudoti platformos socialinę infrastruktūrą, kad būtų pagerinta jų žaidimų socialinė ir kelių žaidėjų patirtis. Įrankių rinkinys leidžia kūrėjams patobulinti savo žaidimo patirtį, nesvarbu, ar žaidėjai turi nesantaikos sąskaitą, ar ne.
Socialinės integracijos apima vieningą draugų sąrašą, kuris leidžia žaidėjams pasiekti savo „Discord Friends“ žaidimą ir žaidimo draugus „Discord“, todėl lengviau palaikyti ryšį tiek žaidime, tiek iš jo. Be to, SDK siūlo giliai susietą žaidimą, kuris leidžia žaidėjams pakviesti savo draugus tiesiogiai prisijungti prie savo vakarėlio ar fojė.
Ryšių funkcijos apima įvairių platformų pranešimus, kad žaidėjai galėtų toliau kalbėtis darbalaukyje, konsolėje ir mobiliesiems. Kitos funkcijos apima galimybę savo serveriuose susieti žaidimo pokalbius su konkrečiais nesantaikos kanalais ir balso pokalbiai.
„Žaidimų kūrėjams nuo indie iki AAA„ Discord “yra ta vieta, kur galite susisiekti su didžiausia ir labiausiai įsitraukusiais žaidėjų bendruomene, kad paskatintumėte savo žaidimo augimą prieš pradedant, jo metu ir po jo“,-pranešime spaudai teigė „Discord“ įkūrėjas ir CTAN Višnevskiy. „Žaidimų atradimas ir išlaikymas niekada nebuvo tokie kritiški, ir mes džiaugiamės galėdami padėti kūrėjams auginti savo žaidimus pasiekdami žaidėjus ten, kur jie yra“.
„Discord“ sako, kad įrankių rinkinį jau naudoja daugelis kūrėjų, įskaitant teorijos žaidimus, „Facepunch Studios“, „1047 Games“, „Scopely“, „MainFrame Industries“, „Elodie Games“, „Tencent Games“ ir kt.
„Discord Social SDK“ yra suderinamas su „C ++“, „Unreal Engine“ ir „Unity“ ir palaiko „Windows 11+“ ir „MacOS“. Greitai palaikoma palaikymas konsolėms ir mobiliesiems, sako bendrovė.
Platforma gali pasigirti daugiau nei 200 milijonų aktyvių mėnesinių vartotojų, kurie kiekvieną mėnesį praleidžia 1,5 milijardo valandų, žaisdamas žaidimus vien tik kompiuteryje.