Kasdien mėnesį važinėjau „Asus ROG Xbox Ally“ – tai geriausias „Windows“ delninis kompiuteris

Galima drąsiai teigti, kad žaidimų delninių kompiuterių rinka Indijoje tik pradeda vystytis. Mes neturime Vakarų ar Kinijos prekių ženklų prabangos, o išmėginęs savo jėgas „Steam Deck“ neseniai vykusios užsienio kelionės metu, tai mane labai nuliūdino. Taigi, kai pradėjo sklisti gandai apie galimą Asus ir Xbox bendradarbiavimą kuriant delninį kompiuterį, tai mane labai sujaudino, nes Taivano gamintojas daugumą savo produktų atveža į Indiją. Ir aš buvau teisus, Asus neseniai pristatė įprastą Xbox Ally už 69 990 INR. Už pinigus gausite pagal užsakymą pagamintą „Ryzen Z2 A“ procesorių, 16 GB LPDDR5 RAM ir 512 GB vidinės atminties.

Perskaičiau daugybę atsiliepimų iš savo technologijų žurnalistų iš JAV, sakydamas, kad jo kaina nėra tokia, kokia turėtų kainuoti „Xbox“ prekės ženklo konsolė. Tačiau tiesa ta, kad jei gyvenate kur nors už Šiaurės Amerikos ribų – ką daro daugelis iš mūsų – konsolės tikrai nėra pigios. Jie kainuoja daug daugiau, o įvertinus tai, kad kiti Windows delniniai kompiuteriai kainuoja tiek pat, jei ne daugiau, įprastas ROG Xbox Ally tampa tvirtu pasirinkimu. Sujunkite tai su nauju tinkintos „Xbox“ programinės įrangos sluoksniu ir konsolės vertė taps akivaizdesnė. Bet ar turėtumėte investuoti į vieną? Kad tai išsiaiškinčiau, paskambinau „Asus“, gavau „Xbox Ally“ peržiūrai ir naudojau jį kaip savo kasdienį žaidimų aparatą, aprašydamas daugybę įvykių visoje šalyje.

Asus ROG Xbox Ally apžvalga

Hisanas Kidwai

Santrauka

Asus ROG Xbox Ally skirtas žmonėms, kurie dažnai keliauja, bet vis tiek nori žaisti mėgstamus žaidimus. Jo našumas tikrai geras, FullHD 120 Hz ekranas yra ryškus, ergonomika ir dizainas yra geriausi versle, o net „Xbox“ viso ekrano patirtis yra tikrai geras žingsnis siekiant, kad „Windows“ delniniai kompiuteriai jaustųsi kaip konsolė. „Windows 11“ taip pat atveria visiškai naują patirtį, paversdama „Ally“ į pilną kompiuterį, kurį galima naudoti darbui ir emuliacijai.

ROG Xbox Ally: specifikacijos

Ekranas 7 colių FHD, 16:9, 120 Hz atnaujinimo dažnio IPS skydelis
Matmenys 11,5 x 4,8 x 2 colių
Svoris 670 g
CPU AMD Ryzen Z2 A
RAM 16 GB LPDDR5
Sandėliavimas 512GB SSD
Belaidis ryšys Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.4
Uostai 2x USB 3.2 Gen 2 Type C, 1x microSD kortelių skaitytuvas, 1x 3,5 mm garso lizdas
Kaina 599 USD / 69 990 INR

Dizainas ir aparatūra

Nors mano patirtis su delniniais kompiuteriais nėra didelė, man labai patinka tai, ką „Asus“ ir „Xbox“ sukūrė kartu su „Ally“. Nesuklyskite, Ally pagamintas iš plastiko, bet atrodo tvirtas. Nėra lanksčios važiuoklės ir, atsižvelgiant į mano daugybę kelionių su įrenginiu kuprinėje be nešiojimo dėklo, jis gali susitvarkyti beveik su viskuo. Balta spalva (išskirtinai įprastai Ally) yra tikra galva. Manęs nuolat apie tai klausinėjo nepažįstami žmonės oro uoste ir žaidžiant kavinėje. Vienintelis priekaištas dėl baltos spalvos yra tai, kad ji susitepa. Visi trupiniai, kuriuos turite ant pirštų, bus automatiškai pritaikyti sąjungininkui. Taigi, nepamirškite valymo šluostės.

Per daug delninių pultų persekioja tokį mažą ir ploną formos faktorių ir galiausiai kenkia patogumui, kuris yra bet kokios nešiojamosios įrangos pagrindas. Laimei, naujajam sąjungininkui geros naujienos tęsiasi komforto skyriuje. Dėl „Asus“ įmontuotų rankenų jis yra patogiausias žaidimų rankoje esantis tolimas šūvis. Žinoma, jis sveria daugiau nei „Steam Deck“ ir sveria 670 g, bet viskas atrodo apgalvota ta prasme, kad visi mygtukai yra tiksliai ten, kur natūraliai ilsisi jūsų pirštai. Ir jums nereikia atlikti tos nepatogios gimnastikos pirštais, kad ką nors pasiektumėte.

Viršuje, įprastame „Xbox Ally“ yra keletas USB-C prievadų (abu juos galima naudoti įkrovimui), SD kortelių skaitytuvas, kombinuotas ausinių / mikrofono lizdas, garsumo valdikliai ir maitinimo mygtukas, kuris veikia kaip pirštų atspaudų skaitytuvas. Brangesnis „Ally X“ keičia įprastus USB-C prievadus į tuos, kurie palaiko USB 4.

Valdikliai ir haptika

Iš arti „Xbox Ally“ valdiklių

Valdikliai yra tai, kas sukuria arba pažeidžia bet kokią konsolės patirtį. Jei negalite valdyti savo žaidimo personažo, visa patirtis nukrenta nuo uolos. Laimei, „Xbox Ally“ nuo to nenukenčia. Iš esmės tai yra „Xbox“ valdiklis, pritvirtintas prie ekrano, ta prasme, kad jame yra du nykštukai, ABXY mygtukai, D-Pad, pečių paleidikliai ir pora papildomų mygtukų gale. Visa tai suteikia konsolei pažįstamumo jausmą. Laikikliai, nors ir ne su Hallo efektu, yra žvalūs ir tikslūs ir puikiai išsilaikė mano kelionių metu. D-Pad mygtukai yra spustelėję ir reaguoja, o ABXY mygtukai turi lytėjimo grįžtamąjį ryšį. Pečių paleidikliai yra „Hall Effect“ ir yra labai tikslūs, o tai reiškia tikrai malonią žaidimų patirtį.

Porą papildomų irklų gale galima pritaikyti naudojant Armory Crate programėlę. Programa taip pat leidžia perdaryti įprastus mygtukus. Kad patirtis būtų įtraukesnė, „Ally“ turi haptikos elementus, kurie sinchronizuojasi su žaidimu ir suteikia triukšmo. Nors nepavadinčiau jo įspūdingiausiu haptiniu varikliu, tikrai ne iki PS5 valdiklių lygio, jie puikiai pagerina bendrą žaidimų patirtį. Be to, man paliko didžiulį įspūdį garsiakalbiai, kurie pasižymi puikiu bosu ir suteikia tikrai neblogą daugialypės terpės patirtį.

Ekranas

Asmuo, laikantis ROG Xbox Ally ir atidaręs „YouTube“.

Vienas dalykas, kurio „Asus“ nepakeitė, palyginti su ankstesniu „Ally“, yra ekranas, tačiau tai nereiškia, kad jis blogas. Vis tiek gausite tą patį 7 colių Full HD IPS skydelį, kuris palaiko kintamą iki 120 Hz atnaujinimo dažnį. Nors būčiau labai norėjęs pamatyti OLED skydelį, blizgus IPS dažniausiai išlaiko gražias spalvas. Išmatavau 96% sRGB spalvų erdvės aprėptį, o DCI-P3 skaičiai buvo apie 74%. Kadangi niekas neredaguoja vaizdo įrašų tokiame ekrane, aprėptis yra gana tinkama. Deja, dėl blizgios tekstūros ant skydelio labai dažnai lieka pirštų atspaudų, todėl visur nešiotės mikropluošto šluostę.

Kai pirmą kartą pradėjau naudoti ROG Ally šviesesnėje aplinkoje, ryškumas atrodė šiek tiek mažesnis. Lyg skydelis nebuvo pakankamai ryškus. Laimei, netrukus sužinojau, kad buvo įjungtas „Windows“ nustatymas, kuris sumažina ryškumą naudojant akumuliatoriaus energiją. Jį išjungus, patirtis buvo daug geresnė. Išmatavau didžiausią daugiau nei 450 nitų ryškumą, o tai tikrai tinkama, bet tik apie žaidimus visur. Kintamasis atnaujinimo dažnis tam tikruose žaidimuose taip pat duoda didžiulius dividendus, ir aš nepatyriau jokio plyšimo.

Programinė įranga ir našumas

ROG Ally atidarytas skirtukas Armory Crate

Pirmas klausimas, kurį turėjau, kai „Asus“ pristatė savo bendradarbiavimą su „Xbox“, buvo tai, kaip jie tai padarė. Kaip jie gali užkirsti kelią „Windows“ šliaužti nuo nereikalingų pūkelių ir sugadinti konsolės patirtį? Ir ar jiems pavyko? Na, atsakymas yra ir taip, ir ne. „Xbox Full Screen Experience“ yra tai, kas lemia viską. Tai yra pagrindinis „Xbox Ally“ pardavimo taškas, ir man tai patinka. Kai įjungiate įrenginį, jis paleidžiamas tiesiai į „Xbox“ paleidimo priemonę, todėl jums nereikės dirbti su „Windows“. Kadangi OS labai reikalauja išteklių, o tai labai vertinga delniniame kompiuteryje, paleidimo priemonė taip pat riboja bet kokią „Windows“ veiklą.

Žinoma, vienu mygtuko paspaudimu galite persijungti į „Windows“ režimą, bet jei to nenorite, „Windows“ niekada nepasirodys. Ir to trūksta kiekvienam kitam „Windows“ delniniam kompiuteriui. Spustelėjus „Xbox“ mygtuką konsolėje, pateikiamas tvarkingas visų žaidimų meniu (net ir tų, kurie buvo įdiegti iš trečiųjų šalių paleidimo priemonių), taip pat nustatymai, skirti reguliuoti garsą ir ryškumą, „Xbox Social“ meniu, kad pakviestumėte draugus, ir „Gaming Copilot“. Be to, taip pat yra skirtukas Armory Crate, kuriame tvarkomi visi našumo rodikliai. Galite perjungti skirtingus veikimo režimus, įjungti žaidimo statistikos perdengimą, keisti skiriamąją gebą, nustatyti kadrų ribotuvą ir dar daugiau. Mano mintis ta, kad apie viską galvojama.

„Windows“ vis dar yra „Windows“.

GTA V valdiklio gedimas ROG Ally

Kaip moneta, ši istorija turi ir kitą pusę. „Xbox“ žaidimų patirtis nėra tobula. Žaidimai kartais neatpažįsta valdiklių ir vietoj to rodo klaviatūros parinktis. Nors spustelėjus „Xbox“ mygtuką ši problema buvo išspręsta, tai ne tai, kas pirmiausia ateina į galvą. Galbūt žinote, kaip tai padaryti, bet tas, kuris anksčiau nežaidė su kompiuteriais, gali to nedaryti. Taip pat susidūriau su unikalia problema: net nusipirkęs „Xbox Game Pass“ negalėjau pasiekti EA žaidimų. Paprastai EA žaidimai įtraukiami į „Game Pass“, bet dėl ​​tam tikrų priežasčių prireikė savaitės, kol „EA Play“ programa atpažino, kad turiu prenumeratą. Be to, jei atidarysite „Windows“ versiją ir tada paleisite „Xbox“ paleidimo priemonę, turėsite iš naujo paleisti įrenginį, kad pasiektumėte optimalų našumą. Priešingu atveju „Windows“ ir toliau veiks fone.

Kiek kalbėjau apie „Windows“, ji turi savo privalumų. Pradedantiesiems jis atrakina visą žaidimų pasaulį, įskaitant emuliaciją, kuri puikiai veiktų su valdikliais. Be to, „Ally“ gali būti ir kompiuteris. Tiesiog prijunkite jį prie monitoriaus ir voila, jūsų delninis kompiuteris yra darbo stotis, galinti atlikti bet kokią kasdienę užduotį. Kalbėdamas apie asmeninį kompiuterį, taip pat atlikau daugybę etalonų, kad pamatyčiau, kur yra naujasis AMD Ryzen Z2 A. „Ally“ surinko 1 171 balą „Geekbench“ vieno branduolio teste ir 4 398 balus kelių branduolių teste, todėl jis visiškai prilygsta „Steam Deck OLED“.

Kaip tai žaidžia?

Asmuo, žaidžiantis GTA V

Laikas kreiptis į dramblį kambaryje ir galbūt vienintelė priežastis, kodėl kas nors pirktų tokį įrenginį: žaidimai. „Ally“ yra AMD Ryzen Z2 A procesorius kartu su integruota RDNA 2 architektūros grafika. O našumas galiausiai priklausys nuo žaidžiamų žaidimų tipo. Išbandžiau beveik visą biblioteką. Reikšminguose žaidimuose, tokiuose kaip „Cyberpunk“ ir „Starfield“, idealiai tinka žaisti 720p raiška su žemais ir vidutiniais nustatymais. „Cyberpunk 2077“ sąjungininkui pavyko pasiekti maždaug 40 kadrų per sekundę, o „Starfield“ viršijo 30 kadrų per sekundę ribą. Taip pat išbandžiau AMD FSR 2.1, pastebimai padaugėjo kadrų. Nors kai kuriems žmonėms šie sukurti kadrai nepatinka, todėl jūsų rida gali skirtis.

„Forza Motorsport“ etalonas esant vidutiniams ir aukštiems nustatymams
„Forza Motorsport“ etalonas, esant vidutiniams / aukštiems nustatymams

Būdamas protingesnis ir pasirinkęs tokius pavadinimus kaip GTA 5 Enhanced Edition, man buvo daug smagiau. Grafikos nustatymai buvo nustatyti į vidutinį/aukštą, o žaisdamas internete lengvai gaudavau virš 40 kadrų per sekundę, kartais net 60 kadrų per sekundę. Geros naujienos tęsiasi su tokiais titulais kaip „Shadow of the Tomb Raider“, „Forza Motorsport“, „F1 2024“ ir „Injustice“, kur „Ally“ ir vėl lengvai sugebėjo pasiekti 40–45 FPS vidutinius nustatymus. Su konsole galima pasiekti iki 60 kadrų per sekundę, bet man labiau patinka smulkmenos. Lengvesniuose pavadinimuose, tokiuose kaip „Real Cricket“ ir „Rematch“, kadrų dažnis visada buvo didesnis nei 60.

Kadangi „Ally“ yra „Xbox“ konsolė, taip pat galite transliuoti žaidimus. Srautinio perdavimo galimybės įtrauktos į aukščiausios kokybės Game Pass lygį. Palyginau savo „GTA Online“ patirtį tarp dviejų ir, atsižvelgiant į stiprų interneto ryšį, ji buvo tikrai tinkama. Žinoma, jūs negalite tikėtis žaisti pirmojo asmens šaudyklės, bet istorijos žaidimams tai tinka.

Baterijos veikimo laikas

ROG Ally akumuliatoriaus veikimo trukmės statistika

Vienas didžiausių skirtumų tarp įprasto Ally ir Ally X, neskaitant procesoriaus, yra baterija. Įprastame „Ally“ yra 60 W elementas, o „X“ – galingesnė 80 W baterija. Žvelgiant atgal, „Ally“ akumuliatoriaus veikimo laikas yra toks, kokio ir tikitės. Paleidus GTA V internete iš 100%, konsolė man užtruko apie 2 su puse valandos, kol išsijungė.

Svarbu pažymėti, kad ryškumas buvo nustatytas maksimaliai, o veikimo režimas buvo „Turbo“ (aukščiausia pakopa). Ryškumo ir veikimo režimų sumažinimas padėjo man peržengti tą 3 valandų slenkstį. Įkrovimas atliekamas naudojant 65 W greitąjį įkroviklį, kuris gali visiškai įkrauti akumuliatorių nuo 0% iki 100% per kiek daugiau nei valandą.

Verdiktas

Konsolė ant raudonos kėdės

69 990 INR kainuojantis ROG Xbox Ally tikrai yra nišinis produktas. Jis skirtas žmonėms, kurie dažnai keliauja, bet vis tiek nori žaisti mėgstamus žaidimus. Ir laimei, tai atsitinka man. Kaip technologijų žurnalistas, aš reguliariai keliauju, o tai reiškia, kad reikia ilgai laukti oro uostuose, o tais laikais Ally pasirodė esąs išgelbėjimas. Jo našumas tikrai geras, FullHD 120 Hz ekranas yra ryškus, ergonomika ir dizainas yra geriausi versle, o net „Xbox“ viso ekrano patirtis yra tikrai geras žingsnis siekiant, kad „Windows“ delniniai kompiuteriai jaustųsi kaip konsolė. „Windows 11“ taip pat atveria visiškai naują patirtį, paversdama „Ally“ į pilną kompiuterį, kurį galima naudoti darbui ir emuliacijai.

Nuoroda į informacijos šaltinį

Draugai: - Marketingo paslaugos - Teisinės konsultacijos - Skaidrių skenavimas - Fotofilmų kūrimas - Karščiausios naujienos - Ultragarsinis tyrimas - Saulius Narbutas - Įvaizdžio kūrimas - Veidoskaita - Nuotekų valymo įrenginiai -  Padelio treniruotės - Pranešimai spaudai -